Maya da animasyon hazırlarken size çok fazla yardımcı olan bir araçtır.
Maya da bu araç ile diğer seçimlerinizle birleştirmenizi sağlar.Örneğin ;bir araba çizdiniz araba ilerledikçe tekerleğin dönmesini istiyorsunuz.
Expression editor genel görünümü budur.
Objects sekmesi altında seçilen nesnenin dönüştürme seçenekleri çıkar.Ardından bir dönüşüm seçilir(translate , rotate , scale , vb) bu değer sahnedeki diğer bir nesnenin bir dönüşümüne eşitlenir.Eşitlik expression bölmesine yazılır.
Bu eşitliğin sağ tarafına yada sol tarafına matematiksel değerler ( toplama , çıkarma , çarpma , bölme , karesi , karekökü , sin , cos , cot , tan , vb) girilebilir.Aynı zamanda programlamada kullanılan genel ifadelerde (if , else , vb) kullanılabilir.
Son olarak create tuşu ile oluşturulur.
Şimdi de bir örnekle pekiştirelim
video ders tamamen Türkçe dir.


Hiç yorum yok:
Yorum Gönder