14 Ocak 2014 Salı

MAYA Rigging (expression editor)

 MAYA expression editor:
   




    Maya da animasyon hazırlarken size çok fazla yardımcı olan bir araçtır.
    Maya da bu araç ile diğer seçimlerinizle birleştirmenizi sağlar.Örneğin ;bir araba çizdiniz araba ilerledikçe tekerleğin dönmesini istiyorsunuz.


    Expression editor genel görünümü budur.
    Objects sekmesi altında seçilen nesnenin dönüştürme seçenekleri çıkar.Ardından bir dönüşüm seçilir(translate , rotate , scale , vb) bu değer sahnedeki diğer bir nesnenin bir dönüşümüne eşitlenir.Eşitlik expression bölmesine yazılır.
    Bu eşitliğin sağ tarafına yada sol tarafına matematiksel değerler ( toplama , çıkarma , çarpma , bölme , karesi , karekökü , sin , cos , cot , tan , vb) girilebilir.Aynı zamanda programlamada kullanılan genel ifadelerde (if , else , vb) kullanılabilir.
    Son olarak create tuşu ile oluşturulur.



Şimdi de bir örnekle pekiştirelim
video ders tamamen Türkçe dir.




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder